
▣ 作者 六爷 | 互联网营销官(ID:HLWCMO)
影视IP广告常面临一道创作难题:观众愿意为熟悉的角色停留,也会对熟悉的广告套路保持警惕。
为了在几秒内抓住注意力,输出品牌卖点,高频口号、病毒洗脑与猎奇抽象已经成为广告创作中常见的表达方式。但加多宝在与《功夫女足》的合作中走出了一条不一样的路——选择靠优质内容去讲故事,把更多篇幅留给故事、表演与制作。
这份选择有充分的IP基础。《功夫女足》上映后,仅首日相关热搜话题累计超过35个,全网阅读总量突破50亿次,功夫足球特效、城市取景等相关片段播放量均过千万。电影里的角色关系、功夫设定与无厘头语气,早已成为这个暑期档的现象级讨论话题。

作为《功夫女足》官方饮品独家合作伙伴,加多宝此前已通过正片饮用场景和16款联名角色罐参与电影合作。伴随影片陆续登陆海外市场,加多宝又与电影主创团队共同拍摄《食堂篇》《火锅篇》两支番外广告,继续沿用原作角色、人设关系。前者侧重无厘头搞笑风格,后者还原港式武侠味道,两支90秒广告让观众发出了“第一次追着看广告”的感慨。


01
广告先要好看
品牌才能被看见
广告里的品牌露出,本质上是在争夺观众的注意力。问题在于,观众的注意力并不会因为产品镜头更多、口号声音更大,就自然转化为品牌记忆。
加多宝在两支番外广告中处理的,正是品牌信息与观看体验之间的关系:先让内容成立,再根据剧情节奏安排品牌出现。观众可以接受品牌出现,很难接受故事为了品牌停下来。
《食堂篇》:先藏住广告身份,在情绪峰值出现
《食堂篇》的前半程几乎没有明显的广告痕迹。
故事从食堂排队展开:看似普通的队伍迟迟不动,熟人接连插队,意外一个接着一个。镜头顺着队伍和人物反应往前走,观众的注意力始终落在“丧彪什么时候会爆发”这件事上。

这一段留白相当关键。产品特写和品牌口号没有抢占开场,人物关系与戏剧冲突获得了充分的铺垫时间,熟悉的人设和不断升级的状况,让观众有兴趣继续看下去。
直到丧彪的情绪逼近临界点,翻涌的火山将“上火”具象化,光辉教练才带着加多宝出现。产品在这里成为了关键道具,承担了明确的剧情任务:承接人物情绪,推动故事由紧张转向松弛。

“情绪上火”是丧彪正在经历的状态,观众先看到人物被一连串琐事逼到崩溃,随后才理解加多宝为什么会在这个节点出现。“怕上火喝加多宝”顺着人物处境进入故事,产品出现也拥有了合理性。
品牌克制首先是一种时机判断:该出现时出现,该留白时留白。品牌露出踩准情绪节拍,一次恰到好处的入场,往往比反复强调更容易留下印象。
《火锅篇》:产品就是剧情,人物剧情跟着产品走
与《食堂篇》的展开方式略有不同,《火锅篇》则很早就让加多宝进入画面,但却选择在气氛最紧张的时刻出现,让观众产生好奇,不得不看下去。
一场朋友间的火锅聚餐,因为最后一片牛肉突然有了江湖决战的架势。几双筷子在锅边交锋,人物凌空腾挪,争抢从牛肉延伸到加多宝。产品会被拿起、抢夺、接住、递出,最终回到众人一起分享的餐桌上。

故事随着加多宝的出现进入了最精彩的部分,打戏拳拳到肉,意外接二连三,相比于《食堂篇》中“关键道具”的地位,《火锅篇》中的加多宝更像是“戏眼”,是所有角色行为的动机。

比起单纯增加镜头时长,强化产品的可见度,这样的处理方式更容易被观众接受。品牌露出越像剧情自然发生的结果,越不容易成为观看过程中的打断。广告只有先不被讨厌,品牌信息才有抵达观众的机会。
02
食堂有笑点,火锅有江湖
两种拍法延续电影语气
《食堂篇》和《火锅篇》看起来像自然地像是《功夫女足》多出来的两段戏。人物性格、情节推进、动作设计、运镜与特效,让电影的味道延续下来。
影视IP广告最容易复制的是角色名单,最难延续的是角色为什么有趣、故事为什么好看。这两支广告的完成度在强调“短平快”的今天十分罕见。
《食堂篇》:经典无厘头
无厘头喜剧的特点就是合理中带着离谱,离谱中又透露着合理,你永远不知道下一秒会发生什么。《食堂篇》就是这样典型的无厘头喜剧。

明亮的自然光、带有年代感的桌椅和陈设,先给故事铺出真实的生活底色。镜头顺着排队队伍与人物反应向前推进,近景表情捕捉情绪变化,突然闯入的角色不断打乱原有节奏。等到人物耐心耗尽,翻涌的火山等夸张视觉出现,荒诞感才被彻底释放。

细节也在继续承接电影中的人物关系:师太的麻将搭子原来是食堂阿姨,丧彪的前男友梗仍在生长,光辉教练面对步步升级的压力依然镇定。这些彩蛋延续了电影人设,也给番外增加了新的笑点。角色没有离开原来的性格轨道,广告的原生感便有了细节支撑。
对影视IP广告而言,复刻服装、场景和视觉符号并不困难,延续原作的情绪逻辑才更考验创作者。《食堂篇》保留了星式喜剧的一个重要支点:小人物被一连串小事逼到失控,日常经验建立共鸣,夸张想象释放情绪。
有了这个支点,加多宝出现在情绪转折处也就顺理成章。
《火锅篇》:港式武侠风
《食堂篇》的喜剧感来自情绪积累,《火锅篇》的观看快感则来自不断升级的动作。

红绿霓虹、深色环境与宽银幕构图,先让普通火锅店带上港式江湖气。人物的眼神特写建立对峙,一双双筷子成了近身交锋的兵器,锅里最后一片牛肉则成为整场较量的目标。


武侠感来自整套视听语言的配合。快速切换的表情特写、慢动作夹肉、凌空腾挪,以及牛肉与罐体的运动特效,共同构成动作节奏。近景对峙、动作全景和慢镜头交替出现,人物之间的空间关系始终清楚,高手过招紧张感拉满。
片中的动作也没有脱离剧情。“先抢牛肉、再抢加多宝、最后共同分享”,形成了完整的起承转合:食辣提供产品出现的场景依据,争抢赋予产品动作功能,分享让故事重新回到朋友聚餐的热闹氛围。

前一秒还是针锋相对的江湖较量,后一秒已经围坐在桌边举罐畅饮。武侠的“争”与聚餐的“欢”被放进同一段动作里,也保留了《功夫女足》将市井生活与功夫想象相互嫁接的趣味。
《食堂篇》依靠情绪累积制造笑点,《火锅篇》依靠动作升级带来爽感,两种拍法各有侧重,又都延续了电影的创作语气。
把电影角色聚集到一起创作一支广告并不难,难得是在对角色、剧情以及故事内核有充分理解的基础上体现品牌卖点,并且自然融入,不违和,不令人反感。
这两支广告片的成功,观众反馈给出了更直接的答案。《食堂篇》评论区里,“还以为是功夫女足的花絮”“第一次觉得广告不那么讨厌”等留言,说明熟悉的电影语气消解了观众对广告的戒备。到了《火锅篇》,“我怎么突然喜欢看广告了,拍的和电影一样”“第一次觉得,广告看不够,我看了3遍”等评价,则进一步说明故事与制作已经具备留住观众、促成重看的能力。


值得一提的,公关界的007、食品板、首席品牌观察等营销大V也关注了这场联动,相关讨论由观众评论区进入行业视野。说明两支广告获得的关注已经超出IP带来的熟悉感,进入对创意与制作的讨论。
03
IP带来关注
内容沉淀品牌资产
IP带来的关注首先属于电影,经过品牌内容的持续积累,才会变成品牌自己的资产。

从整个项目来看,两支番外广告与其他合作动作彼此呼应。加多宝推出16款加多宝×《功夫女足》联名角色罐,以正统版与反差版设计延续电影角色性格,可爱的包装获得主创团队和消费者喜爱。

天津、深圳、东莞三城路演以及近300家影院开展的观影礼遇,则直接面向电影观众,让电影热度与品牌体验出现在同一现场。

从品牌经营的角度看,联名角色罐、线下活动和番外广告分别留住了电影热度的不同部分:联名角色罐延续观众对人物的喜爱,路演与影院活动增加影迷接触产品的机会,两支番外广告则留下可以反复观看和讨论的内容。加多宝与《功夫女足》的关系,也由银幕中的饮用场景延伸至产品、线下体验与内容观看。
“怕上火喝加多宝”的熟悉认知,在“情绪上火”与“食辣上火”两个故事中被再次唤醒。食堂里的情绪失控、火锅局中的食辣与争抢,也让加多宝与朋友聚餐、热闹欢聚等生活场景建立起更年轻、更鲜活的联系。
电影IP天然能够带来角色热度和观众注意,品牌仍要回答另一个问题:电影结束之后,消费者究竟记住了什么?
角色露脸属于基础题,原作的创作标准能否延续,构成了更高门槛。加多宝对两支广告片的投入,体现在故事完整度、人物关系、视听风格和品牌露出时机中。熟悉的电影角色提供观看入口,一段能够独立成立、同时延续电影气质的内容,才有机会为品牌留下好感。
广告越急着制造记忆,越容易透支观众的耐心。加多宝这次把故事讲完整,也让电影带来的关注逐渐转化为消费者对品牌的记忆与好感。
广告愿意为内容投入多少心思,观众便能感受到多少品牌态度。
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